Les Drakmoriens

Un bref desciptif ...
Bienvenue dans le monde d'Acteon, où les Drakmoriens, peuple flamboyant, cohabitent avec
d'autres civilisations au sein de paysages déchirés par la colère des volcans. Originaires du
mystérieux continent des "terres noires d'Abenfell", ils ont étendu leur influence jusqu'à l'ancienne
cité d'Argaroth, érigée entre les Landes Perdues et les terres sauvages. À quelques jours de marche
se tient Fort Espérance, une cité ressuscitée par des colons venus des quatre coins du monde pour
échapper aux cataclysmes et aux rigueurs du climat capricieux d'Acteon, après la chute de la magie
il y a deux siècles.
Les Drakmoriens sont un peuple rougeoyant comme un lit de braises sous son couvert de cendres,
habitant des cités nichées au cœur de terres volcaniques. Leur société est organisée autour de leur
dévotion envers des divinités infernales et leur lien intime avec le feu. Leur culture est imprégnée
de rituels ardents et de traditions liées aux volcans, allant des célébrations exubérantes des éruptions
aux sports extrêmes liés au feu.
Dans leur hiérarchie sociale complexe, les prêtres de la Furie Ardente occupent le sommet, agissant
comme intermédiaires entre les Drakmoriens et leurs dieux. Ils sont vénérés et craints pour leur
pouvoir sur les forces volcaniques. Les guerriers de la Lave Incandescente, quant à eux, assurent la
défense des cités et la poursuite des conquêtes territoriales, suivant une stricte organisation
militaire.
Les Drakmoriens ont développé un mode de vie résistant à la chaleur, avec des vêtements ignifugés
et des matériaux adaptés aux environnements volcaniques. Leur communication est également
unique, basée sur des gestes inspirés par les flammes et des vocalisations évoquant les éruptions.
Au cœur de leur culture, ils célèbrent la force et la puissance du feu, incarnées par leurs divinités
volcaniques. Leurs traditions sont ancrées dans la connexion profonde avec les éléments et la
volonté de dominer les terres environnantes à travers la force et la détermination.
Ce rôle est pour vous si vous faites partie des joueurs qui apprécient les jeux axés sur la stratégie, la
tactique et les affrontements qui peuvent devenir un défi intéressant dans le jeu des Drakmoriens, où
la diplomatie, la guerre et la conquête sont des éléments clés de leur développement du fait de leur
arrivée récente sur le continent des Terres Sauvages.
Si vous aimez les intrigues, les défis et le jeu du pouvoir vous pouvez être un membre de la
caste éminente des prêtres de la Furie Ardente. Si vous aimez les duels et l'ivresse des
combats, vous êtes sûrement un future membre de la caste des Guerriers de la Lave
incandescente. Dans les deux cas vous devez vous attendre à un jeu interne animé dans une
société drakmorienne en ébullition constante.
Pour ce peuple, nous proposons deux types de rôles :
-Des rôles de PNJ (personnages non joueurs) où le personnage que vous incarnerez sera « préparé »
par l'organisation avec un rôle prédéfini.
-Des rôles de PPJ (personnages presque-joueurs) où vous vous inscrivez comme un PNJ mais en
incarnant un rôle de joueur en totale harmonie avec le background qui est propre aux drakmoriens
ainsi qu'avec la possibilité d'évoluer dans un personnage de votre choix (qui démarre bien entendu à
la base d'une des castes) qui ne cessera de progresser au sein d'un peuple déjà bien organisé et d'une
grande puissance.
A votre inscription, contactez Aubry GILLES sur Messenger, le background complet avec les
comportements, traditions, mode de communication et les jeux internes vous sera envoyé.
En attendant vous pouvez trouver une partie de l'histoire des drakmoriens en lisant la suite :
 
Histoire des drakmoriens ;
 
Par Tristan Tarturin, historien.
...
« Dans les entrailles tourmentées d'une contrée oubliée du temps, où les montagnes rugissent de feu
et les cieux s'embrasent de lueur volcanique, réside un peuple chaotique, les Drakmoriens. Leur
existence tumultueuse se situe dans un monde où les volcans sacrés sont vénérés comme des
divinités capricieuses. Les terres noires d'Abenfell.
Les Drakmoriens, êtres envoûtés par les flammes infernales, ont forgé leur civilisation au sein de ce
chaos pyrique. Leurs cités, faites de pierres volcaniques imprégnées de magie sombre, s'élèvent au
sommet de cratères fumants. Les rues labyrinthiques serpentent entre des bâtiments tortueux,
témoins de l'âme capricieuse de leur société.
Les habitants de ce royaume en fusion vouent un culte fervent aux volcans, considérant chaque
éruption comme une manifestation des humeurs de leurs dieux enflammés. Des prêtres en robes
écarlates célèbrent des rituels ardents, invoquant des forces déchaînées pour obtenir la faveur divine
et déclencher des éruptions à volonté. Ces cérémonies mystiques sont le souffle vital d'une
civilisation en perpétuelle ébullition.
Cependant, cette adoration fervente a un prix. Les terres qui entourent les cités des Drakmoriens
sont soumises à une dégradation constante. Les rivières de lave s'écoulent en des torrents brûlants,
consumant la verdure et transformant les forêts luxuriantes en des étendues stériles. Les volcans
vénérés, loin d'être des bienfaiteurs, répandent leur influence corruptrice, transformant la nature
environnante en un paysage apocalyptique.
Malgré cela, les Drakmoriens persistent dans leur culte effréné, considérant la destruction des terres
comme une offrande nécessaire aux dieux du feu. Leur société, imprégnée de chaos et de désordre,
prospère dans une harmonie étrange avec les forces destructrices qui les entourent. Les guerriers
brisent les chaînes du conformisme, les artistes créent des œuvres en fusion, et les savants explorent
les mystères des volcans avec une ferveur presque masochiste.
Les Drakmoriens, peuple chaotique et vénérant l'élément du feu, prospèrent au cœur d'un paysage
apocalyptique, laissant derrière eux un sillage de destruction et de magnificence, rappelant au
monde que parfois, de la tourmente naît une beauté indomptable.
La catastrophe qui ébranla le monde d’Actéon les toucha également de plein fouet. Cependant
...
l y a deux cents ans, un cataclysme sans précédent s'abattit sur les Terres Noires d'Abenfell,
menaçant d'engloutir Drakmoria, la capitale ancestrale des Drakmoriens, dans un tourbillon de
destruction. Les volcans rugirent de colère, crachant leur feu destructeur sur la terre, et les
tremblements de terre secouèrent les fondations de la cité.
Dans ces heures sombres, les habitants de Drakmoria se tournèrent vers leurs dirigeants, cherchant
protection et réconfort. Conscients du pouvoir des volcans qui les entourait, les Drakmoriens
invoquèrent la force primordiale des montagnes de feu pour protéger leur cité. Ils canalisaient cette
énergie brute, l'incorporant dans les pierres et les fondations de Drakmoria pour la rendre invincible
face au cataclysme en cours.
Pendant ce temps, les Guerriers de la Lave Incandescente, menés par leurs généraux intrépides,
organisèrent des équipes de sauvetage pour évacuer les quartiers les plus vulnérables de Drakmoria
et guider les habitants vers les tunnels souterrains sécurisés, où ils seraient protégés de la fureur des
éléments.
Au cœur de la tourmente, les dirigeants drakmoriens firent preuve d'une volonté inébranlable,
guidant leur peuple avec sagesse et détermination à travers les tempêtes de feu et de chaos. Ils
savaient que seule leur unité et leur détermination les mèneraient à travers cette épreuve.
Aujourd'hui, Drakmoria se dresse à nouveau dans toute sa splendeur, un témoignage vivant de la
résilience et de la détermination du peuple drakmorien. Les cicatrices du cataclysme demeurent,
rappel constant des épreuves surmontées, mais la cité brille à nouveau de sa grandeur passée, un
phare de pouvoir et de prestige dans les Terres Noires d'Abenfell. Et la force des volcans qui
l'entoure reste le symbole de la puissance indomptable des Drakmoriens.
Mais avec les événements récents ...
Au cœur de Drakmoria, Kaldur Chant des Flammes, Haut Prêtre-Sorcier et guide spirituel des
Drakmoriens, méditait sur l'avenir de son peuple. L'expansion de leur civilisation était inéluctable,
mais Kaldur aspirait à une union plus grande encore. Il rêvait d'unifier les Drakmoriens avec les
colons de Fort Espérance, transformant leur potentielle rivalité en coopération, leurs différences en
forces complémentaires. Que ça soit de leur plein gré ou en usant de la force, cela devra se réaliser !
Pendant ce temps, dans les Terres Sauvages à Fort Espérance, Varian Sangdeflamme, Général de la
Lave Incandescente, « émissaire » envoyé par Kaldur, préparait le terrain pour l'ouverture d'un
portail magique entre Argaroth et la capitale drakmorienne des Terres Noires d'Abenfell. Sa mission
était de récupérer les cristaux magmatiques nécessaires pour activer le portail et transporter une
partie de l'Armée.
Une fois que les cristaux furent rassemblés, les Drakmoriens se tinrent prêts à activer le portail.
Varian gardait son regard déterminé, fixé sur l'objectif à atteindre. Les tensions entre les
Drakmoriens et les colons étaient palpables, mais pour lui, elles n'étaient que des obstacles à
surmonter. La prospérité de son peuple passait avant tout, et il était prêt à tout sacrifier pour y
parvenir.
Lorsque les premiers éclats de lumière apparurent, illuminant la cascade de lave d'Argaroth
fraîchement sortie de la pierre grâce à la prêtresse qui l'accompagnait, Varian se précipita vers les
cristaux magmatiques, les arrachant de leur socle avec une détermination sans faille. Les Flammes
de l'Entente brûlaient dans ses yeux alors que s'activait le portail, lui et sa prêtresse seuls témoins de
cet événement crucial. Cernaient par les drakmoriens et incapables de s'organiser les nouveaux
arrivants de Fort Esperance ne se doutaient pas encore de la puissance avec laquelle ils devraient
parlementer pour une égale répartition des ressources des Terres Sauvages.
Alors que les troupes Drakmoriennes traversaient le portail avec Kaldur l'archiprêtre , Varian savait
que ce n'était que le début de leur triomphe. Les défis à venir seraient nombreux tout comme les
ennemis à affronter, mais peu importait. Car dans les flammes de l'entente, il trouvait la force
nécessaire pour bâtir un empire plus grand que jamais auparavant, où les volcans rugiraient non pas
de colère, mais de triomphe, pour cette nouvelle ère de puissance et de domination.
 
Peu de temps aprés ...
 
Alors qu'Argaroth, la nouvelle colonie des Drakmoriens, s'élevait majestueusement dans les terres
sauvages d'Acteon, une ombre sombre commença à s'étendre sur la cité. Les pierres qui formaient
ses murs commencèrent à noircir, témoignant de l'influence corruptrice des Drakmoriens et de leur
connexion étroite avec les volcans. Pour les plus scientifiques de nos lecteurs, les industries
drakmoriennes y seraient egalement pour quelque chose.
Au cœur d'Argaroth, un murmure sinistre s'éleva alors qu'un petit volcan surgissait, symbole
puissant de l'occupation des Drakmoriens. Sa silhouette menaçante se dressait au centre de la cité,
crachant occasionnellement des flammes et de la fumée, rappelant à tous la force destructrice qui
résidait au cœur de leur civilisation.
 
Les habitants de Fort Espérance observaient de loin et avec inquiétude cette transformation,
réalisant que les Drakmoriens ne feraient pas que cohabiter pacifiquement avec eux. Leur présence
annonçait un changement radical dans l'équilibre des pouvoirs dans les terres sauvages, un
changement qui pourrait bien sceller le destin de toute la région.
Pendant ce temps, à l'intérieur des murs d'Argaroth, les Drakmoriens accueillaient ce nouveau signe
avec un mélange de fierté et de détermination. Pour eux, le petit volcan qui émergeait était bien plus
qu'un simple symbole ; c'était le rappel de leur suprématie, de leur lien indéfectible avec les forces
primordiales qui façonnaient le monde.
Alors que le volcan continuait de cracher ses flammes dans le ciel, Argaroth devenait un symbole
vivant de la puissance en expansion des Drakmoriens, un avertissement pour tous ceux qui osaient
défier leur domination dans les Terres Sauvages et sur le monde d'Acteon. »
 
depuis des extraits de ;
-« Lars' drak'moa ti » de Infernos Forgeplume, décrivant l'origine des drakmoriens.
- « mehurs'criba » de Varian Forgeflamme, recueil de rapports à la grande bibliothèque militaire
de Drakmoria.
- «Les cultures actuelles et oubliées d'Acteon » en cours d'écriture par le génialissime et révéré
Tristan Tarturin, historien itinérant.