Terres Sauvages est un Jeu de rôle grandeur nature médiéval fantastique de type survie.

Vous choisissez de faire partie de l’un des six peuples habitant les Terres Sauvages et dont l’existence ne tient qu’à un fil.

Les Royaumes qui jadis maintenaient l’ordre sur le continent, ont été ravagés par les guerres, l’ordre en place étant détruit, il n’y a plus que la survie de soi même et de son peuple qui compte. (Consulter le Synopsis)

Bêtes sauvages, Pillards, Assassins, Monstres, Guerres, traitrises sont le quotidien des habitants des Terres Sauvages.

Afin de garantir votre survie, vous pourrez apprendre différents métiers et habiletés auprès des artisans et maîtres d'armes de Fort Espérance, dernière oasis de paix dans ce monde cruel. Vous devrez consommer de la nourriture produite en jeu sous forme de carte ou non.

La mort de votre personnage n’est pas à prendre à la légère et à de grandes chances d’être définitive. Le taux de mortalité est élevé, ce sera a vous de ne pas commettre d’imprudence. Vous ne pourrez vous en prendre qu’à vous-même. Il est fortement conseillé de changer de métiers lorsque vous recréez un personnage afin de ne pas refaire les mêmes formations.

Pour que le jeu se déroule correctement, vous devrez le jouer à fond, connaître les règles et surtout les annonces, respecter les malus qui peuvent vous rendre la vie impossible (arme cassée/empoisonnement/Famine/Assassinat). Cela fait partie du jeu, beaucoup d’entre vous mourront rapidement, respectez le. Seul les plus malins et les plus prudents survivront.

Ainsi les peuples sont voués à se développer, se renforcer et dominer. Ou décliner et peut être s’éteindre et disparaître. Le tout dans un monde ou des événements inexpliqués viennent bouleverser le cours des choses.

Dans un souci d’immersion, il vous sera demandé d’être dans votre rôle du début à la fin du jeu. En effet certains ont vite fait de venir dans un GN comme dans un parc d’attraction, de ne pas respecter les règles, de râler de façon TO lorsqu’il leur arrive malheur, ceux la même nuisent à l’identité du jeu et à l’immersion d’autres joueurs. Dans le cas contraire, il arrive que certains joueurs soient tellement encrés dans leur TI qu’ils ne tiennent pas compte, à tort, des contraintes TO liées à l’organisation d’un GN et des règles de sécurité. 

L’univers du jeu est scénarisé, de nombreux PNJ existent pour créer des interactions et amener des histoires, nous nous efforçons de créer des opportunités de jeu pour des joueurs seuls mais aussi pour des groupes entiers. Ce sera à vous de vous tenir informé de ce qu’il se passe dans le monde pour ne pas louper ces opportunités.

Votre campement devra être TI et rester propre tout au long du jeu.

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